Betify
Un duel de cartes tactique où mentir est une action prévue. La saison 1 tient en douze héros, des manches d'environ quinze minutes, et un paquet que l'on ouvre en jouant.
Betify est un jeu fictif écrit pour Pixel d'Or. Il n'est pas en vente, il ne prend pas d'argent, et cette page ne mène vers aucune caisse.



Comment une manche se joue
Chaque joueur choisit un héros et compose un paquet de douze cartes, prises dans la réserve de ce héros. On pose une carte face cachée, on annonce son nom, vrai ou faux. L'autre décide de croire ou de retourner.
Si l'annonce est fausse et que personne ne vérifie, l'effet annoncé se produit quand même : le bluff a la force de la carte inventée. Si la vérification tombe juste, le menteur perd des points de santé. Si elle tombe à côté, c'est le vérificateur qui paie, et la vraie carte se résout en plus.
Une partie s'arrête quand une réserve de santé tombe à zéro, ou après six rounds, au plus haut total. Les cartes fortes existent, mais une carte faible bien nommée gagne souvent contre elles, parce que l'adversaire n'ose pas payer le prix d'une mauvaise vérification.
Le bluff n'est pas un habillage : c'est le coup que le paquet vous demande de jouer.
Notes par critère
| Critère | Note | Ce que ça recouvre |
|---|---|---|
| Règles | 9,9 | Trois actions claires, peu d'exceptions |
| Lisibilité | 9,5 | Dos, annonce et santé se voient de loin |
| Héros | 9,6 | Douze plans, aucun paquet copié |
| Jeu croisé | 9,8 | PC et consoles sur le même salon |
| Prise en main | 9,0 | Deux manches contre un automate suffisent |
Les douze héros, en pratique
| Héros | Idée du paquet | Quand le prendre |
|---|---|---|
| Lame courte | Dégâts modestes, annonces faciles à croire | Pour apprendre sans se faire punir |
| Notaire | Force l'adversaire à répéter son annonce | Contre les menteurs pressés |
| Veilleuse | Révèle le dos si le round est pair | Quand on veut des informations, pas des dégâts |
| Fourneau | Gros soin, très lent à poser | Si la manche s'étire |
| Jumeau | Deux cartes liées : l'une vraie, l'autre copiée | Pour les joueurs qui aiment préparer deux coups |
| Cendre | Sacrifie une carte pour fausser la suivante | En fin de santé, quand il faut surprendre |
| Archiviste | Range les annonces déjà entendues | Contre un adversaire qui recycle les mêmes mensonges |
| Passeur | Échange une carte avec le rebut | Si votre pioche est bloquée |
| Sablier | Saute le round de vérification | Une fois par manche, à garder |
| Corde | Lie la santé des deux joueurs pendant un round | Quand vous êtes devant et voulez calmer la table |
| Masque | Annonce deux noms, un seul est jouable | Pour les bluffs déjà solides |
| Clé | Ouvre une carte bonus si trois vérités d'affilée | Style honnête, rare et très lisible |
- Le mensonge a un prix écrit, pas un bonus caché
- Chaque héros change les annonces, pas seulement les dessins
- Une manche tient entre deux tâches, sans file d'attente longue
- Tout le paquet de la saison 1 s'obtient en jouant
- L'automate explique les vérifications ratées
- Les deux premières manches contre un habitué sont rudes
- Les duels classés demandent une connexion
- Le mode à quatre joueurs n'arrive qu'avec la saison 2
- Un héros très lu, le Notaire, ferme beaucoup de parties si on ne le prépare pas
| Minimum | Confort | |
|---|---|---|
| Processeur | 4 cœurs, 2,5 GHz | 6 cœurs, 3,2 GHz |
| Mémoire | 8 Go | 16 Go |
| Carte graphique | 2 Go de mémoire vidéo | 6 Go |
| Espace | 10 Go | 10 Go sur SSD |
| Réseau | Entraînement hors ligne | Liaison stable pour le classé |
Manette et souris font le même travail : choisir, annoncer, vérifier. Le jeu croisé réunit PC et consoles, la progression suit le compte.
Questions utiles
Est-ce un jeu d'argent ?
Non. Pas de mise, pas de coffre, pas de lot en espèces. Les jetons de la table comptent les rounds, ils ne s'achètent pas.
Faut-il une connexion ?
Pour les duels contre d'autres joueurs, oui. L'entraînement contre l'automate tourne sans réseau et reprend les règles une par une.
Par où commencer ?
Lame courte pendant deux manches, puis Veilleuse pour voir l'information, puis un héros au choix. Le classé s'ouvre après cinq manches d'entraînement.
Où l'acheter ?
Nulle part. Betify reste dans ces pages. Si un site vous demande de payer pour y jouer, ce n'est pas ce projet.
Saisons prévues
- Saison 1. Douze héros, duels à deux, classement.
- Saison 2. Équipes de deux, et la vidéo qui manque encore.
- Saison 3. Atelier de paquets et tournois du week-end, toujours sans carte vendue.